这也是CIG从Alpha 3.0版开始一直在做的事情。
第一是加强对现有球迷的信心,加强剩下的支持者的基础。CIG决定使用最详细最可行的计划和结构图来显示决心。
CIG和穆除了对游戏未来的更详细更可行的计划外,还致力于与游戏技术相关的宣传和推广。实际上,从2014年第一次跳跃开始,CIG的宣传中心就从“史上最投入的科幻宇宙写作”的远大愿望转向游戏实际研发的技术和功能开发。(威廉莎士比亚,Northern ExposureCIG每周平均都会科普《星际公民》项目所需的技能。玩家可以通过视频有效理解开发过程和想要的游戏玩法背后的“基本技术逻辑”。在帮助支持者了解《星际公民》计划开发的困难方面发挥了重要作用。
从2017年开始,CIG进入高速扩张阶段。穆在包括美国英国加拿大在内的多个国家开设了4家白人级工作室。2019年CIG正式突破700名职员,新的扩张计划也在2021年确定。武将迎来新的千人级工作室和另一个高速扩张。与2014年左右不到50人的开发团队相比,现在的CIG可以说是“大企业”。
这些迷惑大多数玩家的技术构成了一切存在的基础。奖金跑步飞船庆州探险收集空中加油反驳小型飞船FPS飞船定制采矿等。凭借数不清的功能和游戏,从2018年到现在的短短4年里一直在室长。
空荡荡的斯坦顿星系充满了无数实际比例的行星和各种城市空间站地面哨所和高山河流。真实的物理引擎和非常现实的游戏环境,使游戏玩家只要到处走动,就能获得不同的快乐。。
CIG和萝卜仍然依靠“销售船”筹集资金,但玩家购买的大多数飞船都已经具备了可以飞行的实体,游戏内也有以不同飞船类型为中心的完整游戏周期。
近年来,CIG显然把玩家的实际游戏体验放在了高度优先地位。对于大量低价和新手船的翻拍和优化免费试飞周以及各种服务器规模的大规模活动,《星际公民》在2022年的今天获得了45美元的运费。在众多主播油管博主和CIG宣传的帮助下,《星际公民》以目前的游戏质量突破了5亿美元,这并不奇怪。
所以《星际公民》项目走上开发的快车道,直奔终点,最终成为游戏历史的奇迹?事实也不是这样。
毫无疑问,CIG在路线图方面给了玩家足够的信心。各版本的新船游戏玩法游戏机制的变更等信息在路线图中写得非常详细。对特定项目工作的团队数量和工作进度也一并标注。部分内容仍在拖延,但大部分标记的游戏内容很快就会在规定的时间内完成制作。这张路线图可以说是在2014年至2017年——年《星际公民》口碑崩溃的情况下“拔萝卜”的双手。
但是这个命脉在2022年改变了。在没有任何通知的情况下,玩家惊恐地发现,能够看到4个版本内所有更新内容的结构图目前只剩下一个版本的期待。此外,结构图中的大量发展目标和游戏内容更新被直接推迟或删除。
每个玩家在购买游戏的飞船组合包后,可以在主页上融化组合包,储存美元,选择国内玩家称之为信用点的货币。(大卫亚设,Northern Exposure这种货币可以在网站上购买所有正在出售的宇宙飞船。例如,19年入坑的玩家购买了价值250美元的包,他选择融化这个包,那个包进入回购系统,玩家可以获得250美元的信用分。例如,在特定时期新推出了价值100美元的宇宙飞船,该玩家可以花费100美元的信用分购买该包,在游戏内体验该宇宙飞船的所有功能,与用现金购买的宇宙飞船没有任何区别。。
另一方面,如果该玩家还想找回价值225美元的包,可以直接在回购系统中花225美元现金购买——。或者玩家可以等待每个季度赠送的信用点回购预付,花费225美元的信用点找回溶解的宇宙飞船。
整个过程中,回购中囤积的船房价格没有任何变化。不管这艘宇宙飞船此后提高了多少倍,船房的价格总是250美元。这个机制可以让投入大量资金的玩家自由支配自己拥有的船,甚至可以囤积稀有的飞船,卖给其他有需求的玩家。这个机制让花很多钱的玩家可以享受大部分新飞船,同时从某种意义上获得利润。
另一种“升级功能”可以将玩家拥有的宇宙飞船升级为更昂贵的销售中的宇宙飞船。这种升级不会立即改变船,而是产生特殊的产物——CCU。玩家为了完成飞船升级,必须在网站上确认CCU的使用。同时,CCU可以储备在回购系统中出售给其他玩家。
但是这一切在2022年2月发生了变化。游戏玩家惊讶地发现,随着被回购掩埋的CCU价格的更新,升级后的宇宙飞船在以后的时间出现价格上涨,游戏玩家囤积的CCU价格也可以相应地弥补差额。无数玩家计划的降低成本升级路线化为泡影,一夜之间,多少人的回购系统彻底变成了回收站,充满了不再有用的CCU。
粗心:大新闻!回购系统价格重置
这次价格波动可能是CIG在打击《星际公民》越来越茂盛的黑市交易。但是这种变动反而是以回购系统为仓库,活跃了很久的老玩家。作为《星际公民》项目的长期支持者,各老玩家的回购系统中,每隔无数个时代,都堆积着购买的船房和CCU。融化不能飞行的宇宙飞船,用信用点购买新发售的飞艇,已经是正常化的操作。
CIG这样的选择是可以理解的,但没有征兆,没有事先沟通的手对老玩家来说只是寒心。让玩家社区困惑,甚至愤怒,还有CIG项目组对部分游戏技术的怪异执着。
开发商的原文的宗旨是,想通过实际床单的物理效果给选手们投入感
翻译:他们唯一没有加入的似乎是游戏销售日期。难道他们忘了他们不是在和扎克伯格的宇宙竞争,而是在玩游戏吗?
也许,对于和粉丝们经历风雨却在支持CIG和星际公民项目的人来说,一句脏话可能是此时此刻唯一的反应。。
纵观游戏历史,没有一款游戏能像《星际公民》项目那样给玩家提供过山车般轻松的刺激。游戏已经走上了发展的快车道,但项目组和玩家的沟通却越来越脱节。清晰的路线图指导着发展方向,但玩家永远无法了解项目的实际进度。
《星际公民》项目的未来就像设定岳积庙一样。在游戏完全落地之前,在100个星系全部完成之前,任何期待和估计都是不可信的。萝卜对“细节”的坚持,不仅可以创造《银河飞将》的经典经典经典,还可以成为践踏《星际公民》研发过程的最后一根稻草。
如果你想问我对这个游戏历史的看法,想盖6年支持者的棺材,也许我的回答相当简单。"也许这是《星际公民》。"
面对各种开发难题,我已经躺下了,你呢?CIG?
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